Regles du jeu
L'avant match
Mélanger les cartes et désigner le premier joueur. Il est l'attaquant pour le premier tour.
Le choix du thème
Le premier joueur pioche 3 cartes.
Il en défausse une, en passe une à son voisin et joue la dernière.
Le défi
Il annonce le nombre de réponses qu'il peut donner en 1 minute. Si quelqu'un peut faire mieux alors il sera défenseur et devra réussir le défi. Sinon l'attaquant devra concrétiser son occasion.
La défense
Si un joueur est défenseur et réussit à faire le nombre de réponses qu'il a annoncé, alors il remporte une carte défense. S'il échoue l'attaquant remporte les points.
L'attaque
L'attaquant se présente face au gardien. S'il réussit à donner le nombre de réponses qu'il a annoncé, il remporte les points. S'il échoue la carte est défaussée.
Le résultat
Une fois le tour terminé, le voisin de gauche de l'attaquant pioche 2 cartes et devient attaquant.
A la fin de la partie, le joueur ayant accumulé le plus de points est déclaré vainqueur.