Regles du jeu

L'avant match

Mélanger les cartes et désigner le premier joueur. Il est l'attaquant pour le premier tour.

Le choix du thème

Le premier joueur pioche 3 cartes.
Il en défausse une, en passe une à son voisin et joue la dernière.

Le défi

Il annonce le nombre de réponses qu'il peut donner en 1 minute. Si quelqu'un peut faire mieux alors il sera défenseur et devra réussir le défi. Sinon l'attaquant devra concrétiser son occasion.

La défense

Si un joueur est défenseur et réussit à faire le nombre de réponses qu'il a annoncé, alors il remporte une carte défense. S'il échoue l'attaquant remporte les points.

L'attaque

L'attaquant se présente face au gardien. S'il réussit à donner le nombre de réponses qu'il a annoncé, il remporte les points. S'il échoue la carte est défaussée.

Le résultat

Une fois le tour terminé, le voisin de gauche de l'attaquant pioche 2 cartes et devient attaquant.

A la fin de la partie, le joueur ayant accumulé le plus de points est déclaré vainqueur.